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                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO

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                2012/3/21 9:26:33来源:中关村作者:不详人气:469
                 新版CS是不是硬件杀手?

                  《反恐精英》是一款进入中国已经十二年的电子竞技类游戏,2001年的夏天开始,这股风潮席卷了整个中国。在接下来的几年里,全国各地的网吧中都能听见阵阵?#32929;?#30446;前的《反恐精英》正式比赛中使用的基本都是《反恐精英1.6》版本,而近期Valve又推出了《反恐精英》的新作《反恐精英:全球攻势》,Valve期望这款作品能够取代CS 1.6版而成为正式比赛所采用的版本。实话实说,目前的CS 1.6版在电子竞技的舞台上已经活跃了八年之久,其成熟度已经相当高了,并且也形成了相应的产业链,一款新游戏想要取代CS 1.6的竞技地位还是比较困难的。


                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO

                  其实一款游戏想要成为竞技类游戏,除了游戏内部本身要具备竞技性和?#38053;?#24615;之外也需要做?#20581;安?#25361;硬件”才行,所谓的不挑硬件其实很简单,就是低配置的电脑也必须同样能够流畅运行这款游戏,而《反恐精英:全球攻势》这款游戏对电脑硬件的性能要求如?#25991;兀?#26412;文中我们就将?#28304;?#20316;为诉求点展开测试。

                ◇ 《CS:GO》画面特效和设置介绍

                  《反恐精英:全球攻势》的画面和反恐精英1.6的画面相比可谓是天?#20048;?#21035;,虽然引擎还是之前的“起源”引擎,但Valve还是对游戏画面进行了一些优化,因此《反恐精英:全球攻势》的画面和《反恐精英:起源》比起来?#19981;?#26159;差距不小的。


                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                常规画面设置

                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                高级画面设置

                  在Beta版本的界面中,我们看?#20581;?#21453;恐精英:全球攻势》的游戏界面还是比较简单的,之前有过CS经验的玩家都可以比较轻松地上手。?#27604;唬?#24456;多在CS1.6游戏中能够调试的参数在《反恐精英:全球攻势》之中也同样是能够调试的。

                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                CS 1.6的Dust桥下场景

                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                CS:GO的Dust桥下场景

                  我们在测试中将采用三种不同的分辨率:CS1.6职业选手和大部分玩家广泛采用的640x480和800x600将成为本次测试的两种重要分辨率,而宽屏比例的1440x900也将加入到本次测试中来。

                ◇ 测试平台的搭建

                  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环?#22330;?/p>


                测试平台软硬件状态

                www.zol.com.cn

                核心配件

                 

                 

                CPU

                AMD

                Llano A8-3870K

                主板

                华硕

                F1A75-V EVO

                显卡

                AMD

                AMD Radeon HD6550D

                内存

                博帝

                DDR3-1866 (CL=9)

                硬盘

                希捷

                1TB 7200RPM 32MB Cache

                测试软件

                 

                 

                 

                Game

                反恐精英:全球攻势

                测试系统环境

                 

                 

                 

                操作系统

                Mircosoft Windows 7 SP1

                 

                主板驱动

                AMD 12.1 SB Driver

                 

                显卡驱动

                AMD Display Driver 12.2

                 

                DirectX环境

                Direct X 11 ( Windows 7 )

                 

                其他软件

                Fraps

                 

                 

                 

                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                本次测试所使用的处理器A8-3870K

                  这款产品CPU核心主频为3.0GHz(100MHzx30),采用物理四核心设计,内置独显核心为HD6550D,基于32纳米工艺设计和制造。从架构和独显核心型号来看,A8-3870K可?#38053;?#20316;是A8-3850的频率升级版(A8-3850的主频为2.9GHz,内置独显核心同样为HD6550D),不过由于解开了倍频的?#31995;?#38480;制,所?#38053;?#29609;度高出一筹,其CPU核心和GPU核心都可?#36828;?#31435;进行超频。这款处理器上市之初售价在千元以上,目前市场报价已经降到900元出头。

                  我们将关闭?#32842;?#20445;护、休眠、系统还原以及?#36828;?#26356;新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。

                ◇ 主流竞技分辨率:640x480测试

                  对于CS 1.6玩家来说,640x480的分辨率是比赛时用得最多的分辨?#25163;?#19968;(另外一个分辨率是800x600)。?#27604;唬?#29992;现在的眼光看640x480的分辨率确实是太小了,对于目前的主流硬件来说,任何游戏在这一分辨率下都不会对硬件有过高的要求,毕竟像素点就只有这么多,不会带来太重的压力。因此,即使《反恐精英:全球攻势》采用了“比较新”的游戏引擎,也不会给测试平台带来很大麻?#22330;?/p>


                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                激烈的火拼中 帧数73

                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                多人物场景 帧数82

                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                死亡时场景 帧数115

                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                单人物观察场景 帧数115

                  在640x480的分辨率下,我们能看到游戏的帧数保持得还是非常不错的,在多人出现的场景中能够维持在80帧以上,在激战中最低也能保持在70帧以上,在实际游戏中不会出现任何运?#26032;?#21644;卡顿的现象,而游戏画面看上去也非常不错,不过可能是由于CS:GO本身的原因,画面整体偏暗,不大分?#20204;錍T和T的角色。

                ◇ 主流竞技分辨率:800x600测试

                  据说1024x768是最适合狙击的分辨率,而如果选手即要突击又要用AWP的话大部分都会选择640x480和1024x768的中间分辨率——800x600。?#27604;唬?#36825;种说法只是道听途说了,具体选用何种分辨率还是和选手习惯有关系,不过我们在这里也确实要在800x600这种比赛中选用第二多的分辨率下进行测试,可以想象的是在800x600的分辨率下这款游戏也不应该会对测试平台带来太大的压力。


                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                多人场景 80帧

                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                跑动中光影变化 最低72帧

                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                激战场景 帧数保持在90帧左右

                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                跑动中 帧数保持在90帧左右

                  800x600的测试中,我们发?#31181;?#25968;略微下降了一些,相比640x480的分辨率,800x600下的帧数平均下降了10帧左右,不过激战中的表现还是不错的,帧数基本上在85~95帧波动,能够让选手较为舒服地进行竞赛。

                ◇ 高分辨率:1440x900测试

                  目前的电脑显示器应该最小都是19寸的宽屏液晶,因此在测试新游戏的时候选用19寸液晶显示器的标准分辨率也是有必要的。?#27604;唬?#36825;种分辨率在正式比赛中是否能被选手所使用还不一定。

                  1440x900的分辨率算是正式进入了主流显示器分辨?#25163;?#21015;,给平台的压力也应该逐渐体现出来,而HD6550D在这高分辨率下是否能经受住考验呢?


                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                多人场景 帧数70

                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                激战场景 帧数68

                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                桥底无人场景 帧数78

                新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
                多人场景 帧数69

                  在分辨率提高到1440x900之后,我们发现游戏帧数平均又下降了大约13帧左右,在多人场景中帧数保持在68~72帧,而在枪战激烈的场景帧数则会下降到65帧左右,但总体没有出现卡顿现象,还是能够较好体验游戏的。?#27604;?#36825;样的帧数应该不会让职业选手满意,不过此时游戏画面的质量最高,这样的分辨率也并非职业选手通用的分辨率,而休闲玩家用来体验已经足够了。

                  测试总结:总的来说,我们本次的测试产品——A8-3870K这款APU在不搭配外接独立显卡的情况下,具备在较高的画质下流畅运行大型3D游戏的能力,还是非常不错的,而且这款APU是?#27492;?#23450;倍频的黑盒版产品,玩家可以分别对CPU核心及GPU核心进行超频,之后其性能还能进一步得到较大的提升。而且对于双显卡交火的支持,也为玩家日后升级做了铺垫,无论是在?#26432;?#33410;约和性能提升幅度上都比较可观。

                  ?#27604;唬?#26368;后我们并未将分辨?#22987;?#32493;提高,按?#23637;?#24459;,1680x1050分辨率下游戏帧数应该会继续下降约10帧左右,可能游戏体验的感觉会有所下降,而主流的竞技分辨率下A8-3870K已经足以流畅运行,更高的分辨率还是选用一款高端显卡会比较好,?#27604;唬珹PU的双显卡交火系统也是不错的选择。

                 

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