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                dnf2018狂戰士技能平衡改版_dnf平衡改版介紹

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                2018/10/16 14:53:38來源:本站原創作者:EMT人氣:1

                2018國服對男鬼劍中的狂戰士職業進行了平衡改動,到底有哪些職業改動了呢,下面就跟著小編一起來看看吧

                1月4日改版

                鬼劍士(男)通用技能

                崩山擊

                調整為不受武器類型的影響。

                十字斬

                調整為不受武器類型的影響。

                狂戰士

                嗜魂之手

                -減少了技能使用后的延遲。

                - (決斗場) 減少了吸收攻擊力。

                崩山擊

                - 掌握血氣旺盛時,新增了所有攻擊力變為

                立攻擊力的功能。

                十字斬

                - 掌握血氣旺盛時,新增了所有攻擊力變為獨立攻擊力的功能。* 血氣旺盛

                - 包括十字斬、崩山擊在內的所有轉職后的技能,

                新增了出血功能。

                血之狂暴

                - 調整為ON/OFF主動技能。

                └ ON狀態下進入地下城時,將自動施放血之狂暴。

                - 當HP為1時,血之狂暴不會被解除。

                - 刪除了強制中斷狂戰士二刀流攻擊時,攻擊力增加的功能。

                - 已施放血之狂暴時,以下攻擊將變成獨立攻擊力。

                └ 血之狂暴 基礎攻擊

                └ 前沖攻擊

                └ 跳躍攻擊

                └ 空中連斬

                血氣喚醒

                - 各階段增加的技能攻擊力增加變更為始終適用。

                └ 刪除了各階段技能攻擊力增加的功能。

                - 增加了技能攻擊力增加量。

                - 新增了增加基礎攻擊速度、移動速度的功能。

                - 變更為各階段只增加攻擊速度、移動速度、回避率。

                死亡抗拒

                - 調整了精通等級。(20 → 10)

                - 調整了最高等級。(30 → 20)

                - 隨著精通等級的變更,將重新調整技能的平衡性。

                - 調整為HP按百分比恢復。* 強化 - 死亡抗拒

                - 刪除了掌握技能時,力量增加的功能。

                嗜魂之手

                - 增加了攻擊力。

                - 刪除了增加力量的功能。* 強化 - 嗜魂之手

                - 刪除了每級增加力量上升值的功能。

                暴走

                - 調整了精通等級。(20 → 10)

                - 調整了最高等級。(30 → 20)

                - 隨著精通等級的變更,將重新調整技能的平衡性。

                - 減少了力量的增加率,增加了技能攻擊力的增加率。

                - 刪除了被攻擊時,力量增加的功能。

                - 降低了防御力減少量。(20% → 10%)。* 怒氣爆發

                - 增加了攻擊力。

                - 減少了技能使用后的延遲。

                - 與擊點無關,均造成8段攻擊傷害。

                - 新增了沖擊波命中倒地的敵人時,倒地時間延長的功能。

                嗜血

                - 調整了精通等級。(20 → 10)

                - 調整了最高等級。(30 → 20)

                - 隨著精通等級的變更,將重新調整技能的平衡性。* 嗜魂封魔斬

                - 增加了攻擊力。

                - 減少了需求的SP。(50 → 40)

                - 刪除了為了達到最大傷害而必須吸附的敵人數量。

                └ 優化為始終達到最大攻擊力。

                - 調整了終結特效。

                - 調整為一直保持束縛,直到終結擊中目標。

                血氣之刃

                - 增加了攻擊力。

                - 刪除了血氣喚醒各階段的爆炸范圍增加的功能。

                └ 基礎爆炸范圍增加。

                - 刪除了用劍斬擊時,多段攻擊的步驟。

                - 新增了劍爆炸時,劍消失的特效。* 崩山裂地斬

                - 增加了攻擊力。

                - 調整為錘擊和大地碎片噴出的范圍相同。

                魔獄血剎

                - 減少了血氣劍攻擊后到直至爆炸云升起為止的特效時間。

                鮮血之憶

                - 減少疊加數。(3 → 1)

                - 隨著疊加數的減少,將重新調整技能平衡性。

                滅魂之手

                - 增加了攻擊力。

                血氣爆發

                - 增加了攻擊力。

                浴血之怒

                - 增加了攻擊力。

                - 增加Y軸的攻擊范圍。* 汲血之力

                - 刪除各技能攻擊出血狀態的敵人時,攻擊力增加的功能。

                - 新增了技能攻擊力增加的功能。

                魔煞血隕

                - 吸收血氣時的攻擊力增加。

                血魔·弒天

                - 增加了攻擊力。

                - 減少了突擊多段攻擊的次數。(5 → 2)

                └ 隨著突擊多段攻擊的次數變更,重新調整了攻擊力。

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