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                格蘭蒂亞2

                最新版本:中文硬盤版
                • 軟件類型:角色扮演
                • 軟件語言:簡體
                • 軟件大小:549M
                • 軟件公司:http://www.yiarw.icu/
                • 軟件授權:免費軟件
                • 更新時間:2013/12/2
                • 操作系統:WinXP, win7
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                日本的rpg超大作!耗費了一千五百萬美金!歷時三年的開發精心制作,為了與SQUARE的《最終幻想》相抗衡而推出的《格蘭蒂亞2》。以其精致華麗的畫面,氣勢磅礴的劇情聞名。

                版本說明

                游戲類型:RPG冒險游戲
                類似游戲:星辰物語
                上市時間:2001年11月20日
                系統要求:Pentium II 300MHz、64MB RAM
                制作公司:GAMEARTS
                發行公司:上海依星
                語言:中文字幕,日語發音

                游戲簡介

                日本的RPG超大作!耗費了一千五百萬美金!歷時三年的開發精心制作,為了與SQUARE的《最終幻想》相抗衡而推出的《格蘭蒂亞2》。以其精致華麗的畫面,氣勢磅礴的劇情聞名。在移植到pc上之后,上海依星公司已經取得了其在大陸的簡體中文版獨家代理權。游戲原以4CD的大容量推出,而今己將其制成1CD的硬盤版!PC版將DC上的豪華精美畫面完整再現,甚至達到超過DC的完美效果。 提起《格蘭蒂亞2》對于電腦玩家來說恐怕是有點陌生。但如果你家里要是有一款DC的話,你絕不可能不知道這款游戲。這款在DC上紅透半邊天的冒險游戲也即將在PC平臺上登陸。美輪美奐的美術表現、十分細膩的場景畫、迫力十足的大亂斗場景、精細豐富的3D場景,再加上順暢體貼的操控性,最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事劇情,既有相當高的可看性也很耐玩。這讓許多沒有DC而又對這款游戲只流口水的玩家來說真算的上是一大喜訊,大家千萬不要錯過這一大作哦! 而且這次國內對此游戲進行漢化移植。游戲的內容會完全照搬而且游戲的畫面將會比DC上有所提高。

                游戲特色

                經典RPG空之軌跡,軒轅劍,仙劍三,星塵都借鑒了本游戲。LV UP采用與LUNAR2相似的模式,各角色的必殺技、魔法、特技是有熟練度的,其中魔法需要佩帶魔法蛋、特技需要裝備后方能使用。每次打倒敵人后便可獲得特技與魔法的POINT,玩者可以自行將此POINT分配給各角色的必殺技、特技與魔法上,每個招式最多可加到5顆星,星數越多熟練度越高,該招式的威力、成功率以及出招速度也就越大。魔法蛋剛拿到手時不會出現所有的魔法,需要提升其LV方能隨之出現新的魔法,每塊魔法蛋的最強魔法通常在LV51左右出現。特技之書亦是如此,每本特技之書的最強能力在其等級為LV15左右時出現。使用必殺技會消耗角色的SP,不過SP會隨著戰斗逐漸回復,但魔法所消耗的MP只有通過道具、回復魔法陣、住宿來回復。

                本作還加入了指南針指示詳細的方向,可以切換令指南針分別指示前進的方向與回去的方向;而在城鎮內,指南針還可以指示宿屋、雜貨店、以及重要場所的位置,非常便利。

                另外就是在城鎮中可以讓角色去碰撞屋內的擺設,而在迷宮中則可揮劍劈開一切特定物體:如蘑菇、花、藤葛等,還可因此找到隱藏在這些物體內的寶物,不過有時則會遇到怪物。

                戰斗系統

                GRANDIA II會沿用上一集的戰斗系統,另外會加入一些強化的元素,比如戰斗加入了IP GAUGE的顯示,即是能令各位知道每各角色和敵人的行動次序,換言之戰斗一定不是以回合制進行,而是敵人和伙伴的交替行動,令戰斗形成一場大亂斗,令人感到十分爽快。從戰斗畫面看可見十分漂亮和華麗,絕對不會令大家失望。

                Grandia II的戰斗系統是其最出色的方面之一,游戲中并沒有大多數日本RPG反反復復的隨機戰斗,因為Grandia II完全取消了隨機遭遇戰,戰斗系統本身也比一般作品更加有趣--非常動態化,而且感覺更象一個格斗游戲而不是RPG。玩家會看到自己的角色在戰場上移動、進入攻擊敵方的最佳位置。戰斗是實時的,只有在己方一個角色準備好行動室才會暫停。這時角色會有各種各樣的選項--他們可以對選中的敵人進行組合攻擊或者比組合技更快但威力較小的緊急攻擊。此外角色還可以使用不同類型的魔法以及物品和強大的特殊能力,當然也可以躲避或者防御。Grandia II采用了一個主動系統--一旦玩家為自己的角色選擇一個行動,那么角色不會立刻發動。敵人也遵守同樣的規則,因此如果看到一個敵人準備特殊行動,那么玩家有機會利用反擊造成額外的傷害并且令敵人失去本回合行動的能力。無論何種情況,戰斗都具有流暢的動畫效果,而且在視覺方面也會給人留下深刻的印象,盡管多邊形構成的角色有些粗糙。盡管Grandia II中的戰斗節奏迅速而且很有趣,但是有時是完全可以避免的。玩家可以看到隱藏在每個地區中的敵人,他們會在玩家接近的時候沖出來。有時玩家可以偷偷摸摸繞到敵人的后面,這時就有了首先攻擊的機會,但是敵人可以做出類似的行動,因此必須小心自己的背后。

                Grandia II并不是一個特別困難的游戲--玩家的角色很強大,而且都是多面手,并不需要專門發展某個方面的能力。Ryudo既可以是最佳的戰士也可以是最佳的醫師。這是因為Grandia II中的角色發展集成了一個開放的系統,玩家可以把任何或者全部的隊員都發展成強大的全面型角色。雖然角色在每一次戰斗后都會獲得經驗值,進而提升等級,但每一場戰斗還會提供用來開啟新魔法符咒和特殊能力并增強這些能力的點數。這些點數是全體共有的--角色并不是象獲得經驗值那樣各自得到這些點--因此玩家可以將其全部分配給一個角色或者根據自己的意愿分給多個角色。

                從技術觀點看Grandia II或許不是特別優秀--細節不夠豐富的3D模型和單調的環境表現出了游戲家用主機的血統--但是其視覺設計是非常出色的。富有表現力的動畫和精美的精制肖像為角色賦予了大量的個性,游戲的一些場景實際上相當美麗。整個游戲有著非常一致的外觀,這有助于令玩家沉浸到冒險中去,低分辨率的紋理和偶爾降低的幀速率等技術問題并不會真正令玩家感到煩惱。有點麻煩的是游戲對全動態視頻效果的處理方式--過場動畫或者戰斗中的動畫--遺憾的是,視頻和其他圖形效果相比相當粗糙和虛假。Grandia II最高支持1024x768的分辨率,因此事實上計算機版本和Dreamcast和PlayStation 2版本相比要更精美一些。

                游戲截圖

                     

                游戲視頻

                 

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