九号下载:您身边最放心的安全下载站!全站导航首页|体育乐|VR中心|智能硬件|H5小游戏|单机游戏|软件发布

                当前位置:首页图像软件图像处理 → 3dsmax2010中文版 v64位

                3dsmax2010中文版

                最新版本:v64位
                • 软件类型?#21644;?#20687;处理
                • 软件语言:简体
                • 软件大小:1KB
                • 软件公司:http://www.yiarw.icu
                • 软件授权:免费软件
                • 更新时间:2019/4/24
                • 操作?#20302;常篧in7, WinXP
                安全下载
                顶得越多评分越高
                5.0
                支持1
                反对1
                • 下载总览
                • 相关下载
                • 相关版本
                • 相关文章
                • 网友评论
                • 下载地址

                为您推荐:图像处理flash动画制作建模图像处理图像制作

                3dsmax2010中文版是一款功能齐全的3D建模和动画制作软件,广泛应用于电影电视后期特效、游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。该软件的配置要求低,只需要一般的普通配置就可以使用,它的功能强大价格便宜,让现在CG的制作成本大大的降低了。不要错过哦!

                软件特色

                1、3dmax201064位中文版拥有高端的3D设计功能

                2、可以从其他网站上下载制作模型的素材

                3、也可以利用Autodesk公司的其他软件生成模型

                4、通过与max软件的链接,就可以实现多?#25945;?#35774;计

                5、对于设计游戏以及设计特效都是非常实用的

                6、支持在软件上原创3D模型

                7、支持雕刻功能,可以借助雕刻建立三维立体作品

                8、支?#21482;?#22659;配置,3dmax201064位中文版可以设计游戏背景

                9、支持角色设计,通过绘图功能可以构建游戏角色

                10、3dmax201064位中文版也能与多款渲染插件工作

                11、支持V-Ray、Iray 和 mental ray 等大多数主要渲染器搭配使用

                主要特性

                一、新的创造性工具
                新的石墨建模工具与材?#20351;?#29702;器两项就包含了至少100个新工具,以帮助艺术家更加简洁方便的实现他们的创意。
                增强的实时窗口显示功能使艺术家能够在视图中更加直观地看到类似最终渲染的效果。如软阴影、曝光控制、Ambient Occlusion等等这些特?#36828;?#26159;实时的。这可以帮助艺术家更快地对作品作出判断,以方便下一步的制作。
                二、强大的新资源及场景管理能力
                艺术家现在能构建一个强有力的资源工作流,来帮助他们组织一个复杂的场景,并且在处理复杂场景或物体时,就像处理一个独立物体那样简单。
                新的材?#20351;?#29702;器能帮助艺术家更加便捷地处理材?#35270;?#29289;体之间的关系,在处理极其复杂场景时,会显著地提升工作效率。
                新的xView面分析技术可以对场景中的模型进行?#20302;?#30340;分析,以帮助艺术家?#39029;?#27169;型存在的问题,并?#36152;?#30456;应的解决方案。
                三、增强软件互动性及流水线整合能力
                3dmax2010是第一个支持mental images公司开发的mental mill技术的动画软件。该项技术能让用户开发、测试,以创造基于硬件基础上的Shader(着色器),构建更加复杂的Shader,以用于软件或硬件的渲染。并?#33402;?#20123;都是实时的!
                增强OBJ格?#38477;?#20837;的支持,同时ProOptimizer修改器的引入使其与Autodesk Mudbox软件的协同工作变得更加便利。
                增加对C#和.Net语言的支持,使开发人员能够对3ds Max做出适合他们语言种类的二次开发。

                软件亮点

                1、新的默认界面
                当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,现在改为黑色的UI,图示也变大了,刚开始应用有一点点的不习性,不过摸一下就熟识了。
                2、界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面
                类似 Microsoft office 2007 的操作界面,现在也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上?#19981;?#24212;用,最先开始应用的应该是AutoCAD 2009。这界面刚开始会感到不是很亲切,不过一旦习性后,会发现操作效率的确会增加,不必像以往一样一直在面版中找按钮。
                3、视端口把持功能
                以往对视端口左上角的视端口文字?#20174;?#38190;可以挑选视端口把持功能,现在直接分为三类,分辨把持「视端口选项」、「视图选项」、「显示方式选项?#26775;?#30452;?#21451;?#21462;即可履行,不用右键单击履行,这样的操作方式更加的方便了。
                4、新的塑形工具
                供给超过100种的新塑模工具,可以快速?#26434;?#30340;制作繁杂的多边?#25991;?#22411;,新的面版能更容易?#19994;?#25152;需要的工具,也可以?#36828;?#20041;按钮,让设计师的创意无限?#30001;臁?#20063;因为这样,不应用22寸宽?#32842;?#23601;几乎无法看见工具栏全貌了。
                5、ProOptimizer Modifier
                ProOptimizer能更精确的优化模型,在不影响细节的情况下减少高达75%的面数,并且可以维持贴图UV与Normal。
                6、ProBoolean Compound Object
                ProBoolean工具?#30053;?#20102;「Attach」与「Insert」功能。
                7、Quadify Mesh Modifier
                四边?#20301;?#32593;面改动器可以快速的为对象生成更洁净的四边形面,比起以往的细分指令,应用它会感到更方便,同时这对于以后模型进行?#20132;?#25351;令有很大的赞助。
                8、Transform Toolbox
                新的转换工具箱更容易设定物体轴?#27169;?#21253;孕位移、旋转和缩放。
                9、xView
                新的xView网格分析工具,可以反省并修正反转面、重叠面等问题,对于导入模型而产生的问题修正,能够更为有效。
                10、Material Explorer
                新的材?#39318;?#28304;管理器,可以快速涉猎场景中所有的材质,,查看材质的相关设定,也能够快速取代材质,藉此有效的管理。
                不过很可惜的是,3ds Max还是没有类似Maya的节点式材质编辑器,个人觉得?#20013;?ds Max的材质?#20302;?#24050;经沿用超过十年了,相对于其它新进3D软件而言有很大的改进空间。
                11、Viewport Canvas
                新的视端口画布功能可以用笔刷、填色、橡皮擦、混杂模式等工具,直接在模型上绘制贴图。
                12、Render Surface Map
                Render Surface Map可以根据对象的UVW mapping自动产生贴图,这些贴图包括密度贴图,旧化贴图,3S半?#35813;?#36148;图,凹洞贴图。
                13、Edit UVWs Dialog
                增强的编辑Unwrap UVW工具,能更快的调剂贴图。
                14、Multi/Sub-Map Shader (mental ray)
                新的Multi/Sub-Map Shader(mental ray 多维/子对象贴图明暗器),可以让同一材?#23460;浴付?#35937;编号」、「材质编号」、「?#20132;?#32676;组」、「随机」的四?#22336;?#24335;,拥有不同的扩散色,对于大量重复对象却不同材质的情况,现在可以轻易的解决了。
                15、Object Color Shader (mental ray)
                新的对象颜色明暗器,能以对象的网线颜色作为材质的贴图或明暗器。
                16、DirectX Shader material
                DirectX Shader材质现在支持由mental mill?所创造的MetaSL款式材质明暗器,无须自行撰写Shader语言。也可以应用 Radiance Image (HDR)和photoshop (PSD) 档案作为贴图。
                17、Rendered Frame Window
                渲染窗口?#30053;?#24555;速调剂工具,可以快速设定后直接再渲染。
                18、Global Tuning Parameters rollout?#30053;?#20840;?#20013;?#35843;参数设置卷栏,能够快速设定全局mental ray明暗器的「软阴影」、「含混反射」、「含混折射」。
                19、Reuse (FG and GI Caching) Rollout (mental ray Renderer)
                新的FG与GI贴图保存工具,让应用者能够更容易保存FG与GI贴图,至于FG部?#21482;?#21487;以选择累积FG贴图点成为单一档案或是产生动画序列的FG贴图档案,藉此大大降低动画?#20102;?#30340;问题。
                20、Project Points from Positions Along Camera Path
                ?#30053;?#21487;选择FG点的喷射方式,藉此把持动画FG?#20102;?#38382;题。
                21、New operators appear in the Particle Flow
                ?#30053;?#20102;许多Particle Flow的运算子,让Particle Flow的功能更加强大。

                ?#24179;?#23433;装教程

                第一 步:下载3dmax2010 32/64英文版安装包

                (图一)

                安装3dmax2010 32/64英文版时,首先要?#19994;?dmax2010 32/64英文版的安装包,相关的下载地址是:http://www.3d66.com/showsoft_47.html 如图一。

                2第二 步:运行3dsmax2010 32/64位安装程序

                (图二)

                解压3dsmax2010 32/64英文版安装包后,就可以看到包里有个安装程序(setup),双击运行安装程序。 如图二。

                3第三 步:3dsmax2010 32/64英文版产品安装

                (图三)

                这个界面有四个选项,我们就点击产品安装(install products),直接进入安装程序。 如图三。

                4第四 步:选择安?#23433;?#21697;

                (图四)

                在选择安?#23433;?#21697;时要特别注意,这里有好多的插件,如果你需要可以选择安装,不需要可以取消安装。本案例我只选择了安装64位的3dsmax2010 64位英文版,(因为32位和64位的安装方法是一样的)。点击next下一步安装 如图四。

                5第五 步?#33322;?#21463;相关协议

                (图五)

                安装3dsmax2010 32/64位时会有相关的一些协议,我们选择接受(I accept),国?#19968;?#22320;区选择中国(china),点击next下一步安装。 如图五。

                6第六 步:填写用户信息

                (图六)

                在这个界面里提到一个很关键的一步,就是序列号(serial number)和产品密钥(product key),序列号有这么几组:666-69696969, 667-98989898, 400-45454545,这里任意一组都可以用。产品密钥:128B1。 接下来是用户个人信息,可以如实填写,也可以按照图中填写,点击next下一步安装。 如图六。

                7第七 步:3dsmax2010 32/64位英文版的各项配置

                (?#35745;?

                选择产品配置(select a product to configure)里可以更改3dsmax2010 32/64位英文版的安装路径,点击配置(configure)进入更改安装路径. 如?#35745;摺?

                8第八 步:选择许可模式

                (图八)

                选择许可模式有分两种,一种是单机模式(stand alone),另外一种是网络模式(network license),选择单机模?#20581;?#28857;击next下一步配置。 如图八。

                9第九 步?#21495;?#32622;3dsmax2010 32/64位英文版安装路径

                (图九)

                一般情况下3dsmax2010 32/64位英文版默认安装路径在c盘符里,我们更改安装在别的盘符,本案例安装在d盘符。点击next下一步配置。 如图九。

                10第十 步?#21644;?#32476;渲染端口

                (图十)

                网络渲染端口这里保持默认,?#34892;?#23433;装包会提示安装sp1补丁。点击next下一步配置。 如图十。

                11第一十一 步:3dsmax2010 32/64位英文版配置完成

                (图一十一)

                3dsmax2010 32/64位英文版配置完成,点击配置完成(configuration complete)返回到3dsmax2010 32/64位英文版安装界面。 如图一十一。

                12第一十二 步:确定3dsmax2010 32/64位英文版配置

                (图一十二)

                确定3dsmax2010 32/64位英文版配置完成后,点击安装(install),正?#36234;?#20837;安装程序。 如图一十二。

                13第一十三 步:正在努力安装中

                (图一十三)

                3dsmax2010 32/64位英文版正在努力安装中,等待几分钟~~~。 如图一十三。

                14第一十四 步:3dsmax2010 32/64位英文版安装完成

                (图一十四)

                3dsmax2010 32/64位英文版安装完成,点击完成(finish). 如图一十四。

                15第一十五 步:打开3dsmax2010 32/64位英文版

                (图一十五)

                3dsmax2010 32/64位英文版安装完成后,会发现桌面自动生成 快捷启动程序图标,双击运行3dsmax2010 32/64位英文版安装完成。 如图一十五。

                16第一十六 步:提示激活3dsmax2010 32/64位英文版安装

                (图一十六)

                运行3dsmax2010 32/64位英文版安装后,不一会提示要我们激活该产品,点起激活(Activate)。 如图一十六。

                17第一十七 步:了解激活面板

                (图一十七)

                在这个界面里我们可以看到这几项重要的单词,序列号(serial number),申请号(Request code) ,输入激活码方式(Enter an activation code)。这时我们就要?#19994;?#27880;册机计算激活码,万事具备,就欠东风了。 如图一十七。

                18第一十八 步:返回3dsmax2010 32/64位安装包

                (图一十八)

                返回3dsmax2010 32/64位安装包,寻?#26131;?#20876;机,并双击注册机文件?#23567;?如图一十八。

                19第一十九 步:运行64位注册机

                (图一十九)

                这里要注意的一点是,当你安装 的是32位的3dsmax2010时,就选择32位的注册机,本案例是安装64位的3dsmax2010,所以选择了64位的注册机,但他们的注册方法是一样的。双击运行64位注册机。 如图一十九。

                20第二十 步:了解注册机面板

                (图二十)

                运行64位注册机后,我们可以看到如下几个单词:申请号(Request code),激活码(Activation),分配路径(Mem patch),计算(Generate),退出(quit)。当打开64位注册机时,第一步要做的就是先分配路径,点击分配路径(Mem patch),这时会出现一个成功的对话框,然后再点击确定按钮。 如图二十。

                21第二十一 步:复制?#31243;?#30003;请号

                (图二十一)

                复制?#31243;?dsmax2010 32/64位英文版里的申请到注册机,然后 再点击计算(calculate) 如图二十一。

                22第二十二 步:复制?#31243;?#28608;活码

                (图二十二)

                点击计算(calculate)后,激活码(Auth Code)算出来后,复制?#31243;?#28608;活到3dsmax2010 32/64位英文版,最后点击next下一步激活。 如图二十二。

                23第二十三 步:3dsmax2010 32/64位激活成功完成

                (图二十三)

                3dsmax2010 32/64位激活成功完成,点击finish。 如图二十三。

                24第二十四 步:取消勾选启动显示

                (图二十四)

                激活成功完成后,这时会自动启动3dsmax2010 32/64位英文版,会弹出一个对话框,取消勾选启动时显示(show this dialog at startup,点击关闭close 如图二十四。

                25第二十五 步:3dsmax2010 32/64位英文版成功安装激活完成

                (图二十五)

                3dsmax2010 32/64位英文版成功安装激活完成。 如图二十五。

                主要功能

                除了64位支持、全新的光照?#20302;场?#26356;多着色器和加速渲染能力,3ds Max 9还提供以下功能,以最大化核心性能、生产力和制作流程效率: 

                · 一套可添?#25317;?ds Max中定制装备和控制器上的分层混合?#20302;?br/>· 线框与边缘显示的最优化,可在视图中得到更快的反馈
                · 可保存并加载到步迹动画(bipeds)上的XAF文件,使定制装备输入输出信息更加轻松
                · 增强的头发和?#36335;?#21151;能,包括在视图中设计发型的能力
                ·增强的对正在处理中资产的文件参照及跟踪功能
                ·点缓存(Point cache)2能将网格变形制作成文件进行快速渲染
                ·通过FBX文件格式改善与Autodesk Maya的兼容性
                有关全新3ds Max 9功能的完整列表,请访问 www.autodesk.com/3dsmax
                得益于HP和Intel的支持,欧特克开发商网络(ADN) 星火计划中的不少第三方开发商已经生产了其原有插件的64位版本以支持3ds Max 9,以便让用户立即获得64位开发工具库。

                常用快捷键

                A——角度捕捉开关 
                B——切换?#38477;?#35270;图 
                C——切换到摄像机视图 
                D——封闭视窗 
                E——切换到轨迹视图 
                F——切换?#35282;?#35270;图 
                G——切换到网格视图 
                H——显示通过名称选择对话框 
                I——交互式平移 
                J——选择框显示切换 
                K——切换到背视图 
                L——切换到左视图 
                M——材质编辑对话框 
                N——动画模式开关 
                O——自适应退化开关
                P——切换到用户视图 
                Q——显示选定物体三角形数目 
                R——切换?#25509;?#35270;图 
                S——捕捉开关 
                T——切换到顶视图 
                U——切换到等角用户视图 
                V——旋转场景 
                W——最大化视窗开关 
                X——坐标轴高亮显示开关 
                Y——工具样界面转换 
                Z——缩放模式 [——交互式?#24179;?]——交互式移远 /——播放动画 
                F1——帮助文件 
                F3——线框与光滑高亮显示切换
                F4——DEGED FACES 显示切换 
                F5——约束到X轴方向 F
                6——约束到Y轴方向 
                F7——约束到Z轴方向 
                F8——约束轴面循环 
                F9——快速渲染 
                F10——渲染对话框 
                F11——MAX脚本程序编辑 
                F12——键盘输入变换 
                DELETE——?#22659;?#36873;定物体 
                SPACE——选择集锁定开关 
                END——进到最后一帧 
                HOME——进到起始帧 
                INSERT——循环子对象层级 
                PAGEUP——选择父系 
                PAGEDOWN——选择子系 
                CTRL+A——重做场?#23433;?#20316; 
                CTRL+B——子对象选择开关 
                CTRL+F——循?#36153;?#25321;模式 
                CTRL+L——默?#31995;?#20809;开关
                CTRL+N——新建场景 
                CTRL+O——打开文件 
                CTRL+P——平移视图 
                CTRL+R——旋转视图模式 
                CTRL+S——保存文件 
                CTRL+T——纹理校正 
                CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模) 
                CTRL+W——区域缩放模式 
                CTRL+Z——撤消场?#23433;?#20316; 
                CTRL+SPACE——创建定位锁定键 
                SHIFT+B——视窗立方体模式开关 
                SHIFT+A——重做视图操作 
                SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染 
                SHIFT+C——显示摄像机开关 
                SHIFT+G——显?#23601;?#26684;开关 
                SHIFT+F——显示安全框开关 
                SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像 
                SHIFT+H——显示辅助物体开关 
                SHIFT+O——显示几何体开关 
                SHIFT+L——显示灯光开关 
                SHIFT+Q——快速渲染 
                SHIFT+P——显示粒子?#20302;?#24320;关 
                SHIFT+S——显示形状开关

                特别?#24471;?/b>

                相关下载

                flash动画制作软件建模软件图像处理
                flash动画制作软件

                Flash动画制作,可以说是一个网页网站设计的管理工具,是可视化的。能帮你完成各种酷炫的效果!功能相当强大,也是相关从业者所必须要掌握的一款软件,如果你也?#34892;?#36259;的话,赶紧来下载一个试试吧!

                更多(109)>>
                建模软件

                建模软件是比较神奇的工具,借助电脑,把所要模拟的三维物体,用绘图软件画出来。听起来很洋气吧?其实也没那么难,只要你下载对应的建模软件工具,就可以慢慢研?#38752;及?#20107;咯。这里为您推荐一些好用的建模工具吧。

                更多(42)>>
                图像处理

                 图像处理(image processing),用计算机对图像进行分析,以达到所需结果的技术。又称影像处理。基本内容 图像处理一般指数字图像处理。数字图像是指用数字摄像机、扫描仪等设备经过采样和数?#21482;?#24471;到的一个大的二维数组,该数组的元素称为像素,其值为一整数,称为灰度值。图像处理技术的主要内容包括图像压缩,增强和复原,匹配、描述和识别3个部分。 常见的处理有图像数?#21482;?#22270;像编码、图像增强、图像复原、图像分割和图像分析等。图像处理一般指数字图像处理。

                更多(761)>>

                其他版本

                下载地址

                3dsmax2010中文版 64位

                网友评论

                发表评论
                时时彩后一固定九码

                                        排列三复试组六杀号 辽宁35选7开奖记录 吉林快3走势图最新版 北京20中官方 最准一句特码诗 上期平码算下期7码公式 黑龙江时时彩分析软件 排列三走势图500w 足球明星壁纸 北京时时彩计划软件下载 福建快三开奖结果走势图 财经王一 吉林11选5开奖号码 双色球杀号搜狐彩票 香港波叔一波中特