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                当前?#24674;ã?a href="/default.html">首页 ¡ú 图像软件 ¡ú 图像处理 ¡ú zbrush4r6中文补丁 v4.1

                zbrush4r6中文补丁

                最新版本£ºv4.1
                • 软件类型£º图像处理
                • 软件语言£º简体
                • 软件大小£º58KB
                • 软件公司£ºhttp://www.yiarw.icu
                • 软件授权£º免费软件
                • 更新时间£º2019/4/24
                • 操作系?#24120;ºWin7, WinXP
                安全下载
                顶得越多评分越高
                5.0
                支持1
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                为您推荐£º图像处理图像处理图像制作

                zbrush4r6是一款功能强大3D设计工具£¬这款软件能够真正实现了2D与3D的结合£¬常用于电影特效¡¢游戏制作等领域£¬通过这款软件你可以无约束自由创作£¬感兴趣的朋友欢迎来九号下载站免费下载体验£¡

                软件特色

                1¡¢提供ZBrush强大的BPR强大的渲染引擎的替代方案£¬您现在可以无缝地使用ZBrush到KeyShot Bridge1插件£¬只需单击鼠标即可将ZBrush模型从ZBrush转?#39057;½KeyShot¡£一个优点是£¬KeyShot可以成为ZBrush的第二个?#32842;»£?#21363;使在处理?#30053;?#32032;或其他项目时£¬渲染也会继续完善和改进自身¡£
                2¡¢KeyShot以快速速度和高渲染质量结合而闻名¡£无论是更新观点£¬更改灯光£¬交换背景或修改真实世界的材料£¬您都可以以实时的速度查看结果¡£KeyShot工作流程还设计为易于使用£¬主要基于?#25103;?#31995;?#24120;?#32469;过了精心设计的着色器树的需要¡£
                3¡¢渲染
                ZBrush提供了多?#22336;?#24335;来渲染2D和3D的工作¡£完成的渲染可以通过按下文档导出按钮保存到文件¡£对于BPR渲染£¬还有其他选项用于保存渲染过程£¬然后可以将其合成到图像编辑程序中
                4¡¢预习
                默认渲染器£¬在组成场景或雕刻时使用¡£它将显示场景的大多数属性£¬包括预览阴影£¬但不包括光调色板阴影£¬复杂的雾£¬浅色£¬深度提?#31454;?#19968;些材料和其他效果¡£它确实显示透明度£¬但最佳渲染器在大多数情况下显着更好¡£
                5¡¢图像分辨率
                当渲染图像进行打印时£¬通常要求图像具有特定的分辨率£¬例如£¬高质量的杂志或书籍图像为300 ppi¡£ZBrush没有方法来?#20184;?#22270;像的分辨率 - 所有图像?#23478;云?#31934;确的像素尺寸呈现£¨尽管注意AA为?#20064;?#37096;分£©¡£为了渲染特定分辨?#23454;?#27491;确大小的图像£¬您需要计算像素尺寸¡£最简单的方法是在photoshop等图像编辑器中设置一个空白文件£¬然后记下图像大小的高度和宽度£¨以像素为单位£©¡£
                6¡¢当ZBrush到KeyShot Bridge启用时£¬KeyShot将替代ZBrush的BPR渲染¡£单击ZBrush中的BPR按钮£¬将自动将所有数据发送到KeyShot¡£您不必担心选择您的模型£¬将噪音转换为实际几何£¬生成位移图或其他任何东西¡£ZBrush将自动完成所有操作£¡
                7¡¢装载材料
                ZBrush从一套材料开始¡£确切的数字取决于ZStartup / Materials文件夹中有多少个自定义材料£¬但是一旦ZBrush开始£¬?#23433;?#36136;¡±选项板中可用的材料数量不会更改¡£
                材料可以被认为是占据槽¡£当您通过材料加载按钮加载新材料时£¬它将替换其插槽中当前选定的材料¡£因此£¬例如£¬如果您选择红蜡材料并加载称为Blue Mist的新材料£¬则红蜡材料将不再可用¡£?#36865;â£?#26080;论您在画布上还是模型中使用了红蜡材质£¬现在都将被Blue Mist所取代¡£
                这可能需要一些习惯£¬但它是一?#22336;?#24120;强大的材料处理方?#20581;?#36825;意味着您不需要将ZBrush中的任何材料?#28216;ª¡?#22266;定¡± - 它始终可以更改¡£
                不能替代的一种材料是平面颜色材料¡£如果您加载了选择了¡°平面颜色¡±的新材料£¬则显示的名称将被更?#27169;?#20294;属?#36234;?#19981;会更改¡£
                8¡¢二维图形材料
                要使用ZBrush中的材质£¬首先请确保按下了绘图调色板中的MRGB按钮£¨用于颜色和材质£©或M按钮£¨仅适用于材质£©¡£请注意£¬对于许多操作£¬默认情况下£¬MRGB按钮处于打开状态¡£
                现在选择一个材料£¬从工具调色板中选择一个创建像素的工具£¬如SimpleBrush或3D工具£¨如Sphere3D£©£¬然后开始绘图¡£无论你绘制什么£¬都会使用所选的或活动的材料¡£
                如果您选择不同的材料£¬在正常情况下£¬文件中没有任何改变£¬除了从中抽出的任何东西将使用新的材料¡£
                9¡¢3D模型材料
                如果您正在使用3D对象£¨如Sphere3D或Polymesh£©£¬则仅当对象处于¡°编辑¡±模?#20132;?#31227;动£¬缩放或旋转陀螺仪处于活动状态时£¬才会应用新材料¡£在编辑模式下£¬3D模型的默认行为是使用所选材质¡£

                功能介绍

                1¡¢修剪曲线笔刷
                这?#20013;?#30340;笔刷工作起来就像剪切笔刷£¬但在几何体上绘制笔触的作用是相反的£¬ZBrush会删除几何体?#38386;?#21098;曲线以外的所有部分£¬并且封闭所产生的孔¡£
                2¡¢桥接笔刷
                在表面孔洞之间以桥接方式创建出多边形£¬多边形组边界甚至生成折边¡ª¡ª所有操作只需2次单击¡£你可以用封闭或开放的曲线操控这个笔刷¡£
                3¡¢折线笔刷
                使用这种笔刷£¬将不再需要?#35272;?#25299;扑或多边形组来定义一个折线的边缘¡£该笔刷允许在需要添加折边的地方以自由绘制曲线的方式来定义¡£
                4¡¢笔刷半径选项扩展
                对于修剪和切割笔刷有效£¬这个选项可以创建一个薄的拓扑甚至表面厚度路?#19969;?br/>5¡¢可见度扩展
                各?#26234;?#21106;和补洞笔刷£¬现在可以通过部分隐藏几何体?#21019;?#24314;独特的片或控制哪些孔洞进行关闭£¬哪些孔洞保持开放¡£DynaMesh现在也有能力操作部分几何体了¡£
                6¡¢新的曲线框架
                所有的开启了曲线模式的笔刷,将自动检测在任何表面上的开口£¬折边和多边形组¡£这将为使用像曲线桥?#21360;?#19977;角形填充曲线¡¢多重管线等以及更多笔刷打开一系列快捷途?#19969;?br/>7¡¢DynaMesh保留多边形组£¨PolyGroups£©
                来自你的原始模型上的或插入网格体上的所有已有的多边形组£¬在模型应用DynaMesh时将继续得以保持£¬甚至在任?#25991;?#37325;新更新DynaMesh的时候¡£结合现有的功能£¬?#28909;?#26495;块环边£¬分组环边?#22242;?#20809;特性£¬你可以在ZBrush内以数量惊人的新方法创建硬表面¡£
                8¡¢前向分组
                这?#20013;?#30340;多边形组作用在于从相机的的视点建一个新的多边形组¡£它为面向相机的可见多边形分配一个独立的多边形组¡£
                9¡¢孤立显示的?#30053;?#21160;态模式
                仅保留当前激活的?#28216;?#20307;在操作中可见于ZBrush相机的面前¡£这提高了3d导航性能£¬使它很容易操作复杂的模型¡£
                10¡¢UV?#20132;?/strong>
                当?#38405;?#22411;的UV进行?#20132;?#26102;£¬ZBrush现在可以冻结他们的边界¡£这将为外部渲染程序处理并创建一个无缝的贴图¡£?#20132;?#30340;UV不受细分级别在高低之间切换的影响¡£
                11¡¢板块环边
                板块环边特性的两个新选项提供了确保你可以迅速采用一键式的解决方案£¬要么重新分配板块的多边形组要么使用拓扑环边¡£
                12¡¢新的遮?#22336;?#24335;
                现在你可以通过单击网格体功能£¬例如几何体边缘¡¢多边形组边缘和折边边缘以及任何结合了这一功能的对象?#20113;?#36827;行遮?#21482;?#25764;销遮罩¡£

                破解下载教程

                ZBrush 4R6 4.0破解版 64位 / 32位怎样下载£¿

                1.首先把我们下载的ZBrush 4R6文件包解压出来£»

                2.双击¡°ZBrush 4R6 Installer WIN¡±开始安装£»

                3.点击¡°Next?#20445;?

                4.点击¡°I accept the agereement£¨我同意该许可协议£©¡±然后点击¡°Next?#20445;?

                5.看个人的习惯?#32422;?#36873;择安装路?#19969;?#36825;里我就保持默认即可 点击¡°Next¡±继续操作 £»

                6.一般保持默认即可¡£有特殊要求的用户可以?#32422;?#36873;择¡® 点击¡°Next¡±继续£»

                7.点击¡°Next¡±开始安装ZBrush 4R6版本£»

                8.正在安装ZBrush 4R6 请耐心等待一下£»

                9.点击¡°Next¡± £»

                10.勾选¡°Launch ZBrush 4R6 now£¨立即运行ZBrush 4R6£©¡± 点击¡°Finish¡±开始它的激活过程讲解£»

                11.点击¡°Phone Activation?#20445;?

                12.点击¡°Agree£¨同意£©¡±按钮 £»

                13.在我们解压出来的文件里面?#19994;健?#27880;册机¡±打开 双击运?#23567;?R6keygen-win?#20445;?

                14.第一步£º把申请号输入?#20581;°Request Code¡±框内 第二步£º点击¡°Generate¡±按钮得到激活码 第三步£º把计算出来的激活码完全复制 第四步£º点击¡°Enter Activation Code¡±按钮£»

                15.把我们刚才复制的激活码?#31243;?#21040;激活码的输入框内-敲击键盘上的确认键¡°Enter¡± 这样我们的ZBrush 4R6就安装完成了¡£

                安装?#24471;?

                第一 步£º解压文件

                (图一)

                首先把我们下载的ZBrush 4R6文件包解压出来. 如图一¡£

                2第二 步£º运行安装程序

                (图二)

                双击¡°ZBrush 4R6 Installer WIN¡±开始安装 如图二¡£

                3第三 步£º安装向导界面

                (图三)

                点击¡°Next¡± 如图三¡£

                4第四 步£ºZBrush 4R6许可协议界面

                (图四)

                点击¡°I accept the agereement£¨我同意该许可协议£©¡±然后点击¡°Next¡± 如图四¡£

                5第五 步£ºZBrush 4R6的安装路径的设置

                (图五)

                看个人的习惯?#32422;?#36873;择安装路?#19969;?#36825;里我就保持默认即可 点击¡°Next¡±继续操作 如图五¡£

                6第六 步£ºZBrush 4R6自带插件的安装设定

                (图六)

                一般保持默认即可¡£有特殊要求的用户可以?#32422;?#36873;择¡® 点击¡°Next¡±继续 如图六¡£

                7第七 步£º开始安装ZBrush 4R6

                (?#35745;?

                点击¡°Next¡±开始安装ZBrush 4R6版本 如?#35745;ß¡?

                8第八 步£º正在安装ZBrush 4R6

                (图八)

                正在安装ZBrush 4R6 请耐心等待一下...... 如图八¡£

                9第九 步£ºZBrush 4R6版本的介绍

                (图九)

                点击¡°Next¡± 如图九¡£

                10第十 步£ºZBrush 4R6安装完成

                (图十)

                勾选¡°Launch ZBrush 4R6 now£¨立即运行ZBrush 4R6£©¡± 点击¡°Finish¡±开始它的激活过程讲解 如图十¡£

                11第一十一 步£ºZBrush 4R6的激活选项界面

                (图一十一)

                点击¡°Phone Activation¡± 如图一十一¡£

                12第一十二 步£ºZBrush 4R6激活同意书

                (图一十二)

                点击¡°Agree£¨同意£©¡±按钮 如图一十二¡£

                13第一十三 步£º运行ZBrush 4R6的激活工具

                (图一十三)

                在我们解压出来的文件里面?#19994;健?#27880;册机¡±打开 双击运?#23567;?R6keygen-win¡± 如图一十三¡£

                14第一十四 步£º获取激活码

                (图一十四)

                第一步£º把申请号输入?#20581;°Request Code¡±框内 第二步£º点击¡°Generate¡±按钮得到激活码 第三步£º把计算出来的激活码完全复制 第四步£º点击¡°Enter Activation Code¡±按钮 如图一十四¡£

                15第一十五 步£º激活完成-ZBrush 4R6安装成功

                (图一十五)

                把我们刚才复制的激活码?#31243;?#21040;激活码的输入框内-敲击键盘上的确认键¡°Enter¡± 这样我们的ZBrush 4R6就安装完成了 大家可以使用了 如图一十五¡£

                主要优势

                1.支持批量添加?#35745;¬£?#23545;?#35745;?#25490;序£¬移除等操作£¬支持jpg,bmp,gif,png格式?#35745;¬¡?

                2.支持添加音乐£¬暂时?#24674;?#25345;mp3,wav格式音乐¡£

                3.支持对歌?#39318;?#20307;进行自定义设置£¬支持lrc,txt格式歌词¡£

                4.内置20余款?#35745;?#20999;换特效¡£

                5.程序自带相框£¬支持自定义相框¡£

                6.支持自定义视频水印£¬可对显示?#24674;?#36827;行设置¡£

                7.支持视频片头标题显示£¬支持标题字体设置¡£

                8.可以对还未开始制作的视频进行预览¡£

                9.支持输出mp4,avi,flv,swf格式视频£¬可设置视频画面大小¡£

                常用快捷键

                zbrush 4r6快捷键
                空格键 激活鼠标指针下的菜单£¨按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档£© 
                左键在空白处单击并拖动£½旋转视角 
                alt建£«左键在空白处单击并拖动£½平移视角 
                alt键£«左键然后放开alt键在空白处拖动并平移£½缩放视角 
                + 放大文档 
                - 缩小文档 
                0£¨零£© 查阅文档的实际大小 
                旋转中配合 shift £¬捕捉在正交视点处 
                旋转中配合 ALT £¬以相?#20113;交?#26041;式旋转视图 
                按下 DEL £¬可以将物体在画布中最大化显示 
                Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半£¬抗锯齿£¨还影响输出£© 
                ctrl+shift+拖动=未选中的部?#32440;?#38544;藏¡£ 
                ctrl+shift+点击空白处=恢复显示 
                ctrl+shift+拖动+释放£¨ctrl¡¢shift£©=选中的部?#32440;?#38544;藏 
                Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layer 
                Ctrl 遮罩功能 
                Ctrl+d 细份一次 
                Tab 隐藏/显示浮动调控板 
                H 隐藏/显示Zscript窗口 
                C 在指针下面拾取颜色 
                S 绘图大小 
                I RGB强度 
                Shift+I Z强度 
                Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏 
                Q 绘图指示器£¨默认为所有工具£© 
                W 移动模式 
                E 缩放模式 
                R 旋转模式 
                T 编辑模式 
                Shift+s 备份物体 
                M 标记物体 
                点中marker ctrl+M 取消标记 
                Ctrl+Z 撤销 
                Shift+Ctrl+Z 重做 
                Alt/Option 影响转换大多数工具 
                G 打开Projection Master 
                Alt+A Alpha调控板 
                Alt+C Color颜色调控板 
                Alt+T tool调控板 
                Alt+T Transform调控板 
                Alt+R Render调控板 
                Alt+鼠标左 绘图模式下可以删除Z求点

                更新日志

                1¡¢升级的内容将包括所有主插件还有贴图功能和建模功能£»

                2¡¢贴图功能?#30053;?#20102; Spotlight 和 Lightbox£»

                Lightbox 当然在 Zbrush3.5r3 当中就已经有了£¬但是在 Zbrush4.0 他被增强了¡£官方介绍说 Zbrush 的 Lightbox 功能可以让您足不出户£¬搜索整个世界网络的 Lightbox资源¡£

                而spotlight功能包括纹理¡¢雕刻¡¢图像编辑£¬最值得一提的是 Spotlight 功能还拥有强大的 先进的背景去除功能 图像编辑工具功能 ?#25512;?#21644;纹理功能 交互?#20132;?#30742;功能 聚画功能£¨就是将一张处理好的预置贴图喷在模型贴图上的功能£©无缝配色功能 运用纹理功能£¨是将贴图的纹理在绘制过程中应用到模型的一个功能£©与纹理适配的对称方式使用这些功能探索您的创造力£¡

                3¡¢建模功能?#38386;略?#20102; Shadow Box£¨大概是阴影盒子的意思按照灰度蒙版进?#24515;?#22411;造型£© Match Maker£¨大概意思是媒介造型师 按照一个媒介外形打造当前模型的外形£© Clip Brushes£¨剪辑笔刷?#38405;?#22411;进行修剪£©

                4¡¢升级的内容将包括所有主插件和 GoZBrush£¨由半成?#39134;?#32423;到了完整版£©¡£

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